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강디너의 개발 일지
주니어 개발자와 꼬꼬마 디자이너의 협업기
"귀차니즘은 개발자를 발전하게 만든다." 딜리비트라는 서비스를 개발하게 된 계기는 귀차니즘으로부터 시작했습니다. 음악을 틀 수 있는 핸드폰과 라운지 사이의 거리가 멀어서 음악을 바꾸려면 멀리 있는 핸드폰까지 가야만 했습니다. '왔다 갔다 하기 귀찮은데 이걸 원격에서 어떻게 컨트롤할 수 있을까...'라는 생각에 프로젝트를 기획했습니다. 하지만 원하는 기능(원격에서 유튜브 컨트롤)이 구현 가능한지 조차 모르기 때문에 아이디어가 생각날 때마다 개발했습니다. const 꼬꼬마님 = '친한 꼬꼬마 디자이너님'; 어느 정도 개발 각이 보이고 구현 가능할 것 같다는 생각이 들자마자 꼬꼬마님을 꼬시러 갔습니다(사실 잘생긴 디자이너분한테 먼저 갔다가 까였었다). 나: 평소에 퇴근하고 한가해요??? 꼬꼬마님: 네. 나: ..
회고록
2020. 7. 14. 12:39